Новости
25 октября 2022 года

TYXIT закрывает раунд seed с суммой 2 миллиона швейцарских франков для вывода своей технологии ультранизкой задержки на рынок

Собранные средства помогут TYXIT в реализации своей общей миссии — сделать аудиокоммуникацию в цифровом мире такой же быстрой, как и в реальном мире.

Больше новостей

Логотип SONIX и портрет Лорана Бишофа на фиолетовом космическом фоне.Логотип SONIX и портрет Лорана Бишофа на фиолетовом космическом фоне.

Лоран Бишоф вошел в состав совета директоров SONIX

Лоран Бишоф вошел в состав совета директоров SONIX

SONIX, коммуникационная платформа для гейминга и киберспорта, объявила о назначении Лорана Бишофа в свой совет директоров.
13 января 2026 года
Логотип SONIX на размытом фоне, на котором держат деньги (долларовые купюры).Логотип SONIX на размытом фоне, на котором держат деньги (долларовые купюры).

SONIX привлекает 2,2 миллиона долларов и запускает кампанию по сбору средств

SONIX привлекает 2,2 миллиона долларов и запускает кампанию по сбору средств

Швейцарская компания по производству аудиорешений для игр SONIX объявила во вторник, что она привлекла дополнительно 1,8 миллиона швейцарских франков
15 апреля 2025 года
Цифровая иллюстрация геймера в гарнитуре, окруженного неоновыми звуковыми волнами, символизирующая шумоподавление ИИ и чистый уровень микрофона.Цифровая иллюстрация геймера в гарнитуре, окруженного неоновыми звуковыми волнами, символизирующая шумоподавление ИИ и чистый уровень микрофона.

ИИ-управляемое подавление шума: революция в когнитивной производительности в Esports

ИИ-управляемое подавление шума: революция в когнитивной производительности в Esports

В мире высоких ставок в конкурентных играх и Esports игроки постоянно подвергаются воздействию фона шума — от голосов товарищей по команде и звуков
22 февраля 2025 года
Три разных стилизованных 3D-аватара, стоящие вместе, иллюстрирующие персонализированный и выразительный характер функции 3D-аватаров SONIX.

SONIX 3D-аватары: персонализированный игровой опыт

SONIX 3D-аватары: персонализированный игровой опыт

В конкурентном мире игр и Esports игроки жаждут максимальной персонализации — способа выразить свою уникальную идентичность не только
15 января 2025 года